Velkommen til FIRST® LEGO® League

- en spennende kunnskaps- og teknologiturnering for barn og unge (10-16 år)
Du er her: Info FLL

Fakta om FIRST LEGO League® (FLL)

  • FIRST LEGO League (FLL) er et kundskaps- og teknologiprojekt for børn og unge i alderen 10 til 16 år. 
  • Konkurrencen arrangeres i Skandinavien af FIRST Scandinavia.
  • I 2016 deltog 913 hold fordelt på 48 byer. På verdensplan deltog 255 000 børn fra 80 lande.
  • Formålet med arrangementet er at øge interessen blandt unge mennesker for teknologi og naturvidenskab og stimulere nutidens unge til at blive fremtidens ingeniører og forskere.

Kerneværdier

Det grundlæggende værdisæt i FLL er blandt andet det, der skiller projektet ud fra andre naturvidenskabelige projekter:

  • Vi er et team. 
  • Vi udfører arbejdet med at finde løsninger med vejledning fra vores veiledere og mentorer. 
  • Vi ved, at vores veiledere og mentorer ikke kan svare på alt - vi lærer sammen. 
  • Vi bidrager til den venskabelige konkurrenceånd. 
  • Det, vi opdager, er vigtigere, end hvad vi vinder. 
  • Vi deler vores erfaringer med andre. 
  • Vi udviser Gracious Professionalism® og Coopertition® i alt, hvad vi gør. 
  • Vi har det SJOVT!

FLL-opgaven

Hvert år kommer en ny og inspirerende opgave med et samfudnsrelevant tema. Til opgavernefidnes ingen bestemte svar. Holdene kan arbejde frit, bruge deres opfindsomhed og kreativitet og selv beslutte hvor stor et arbejde de vil lægge i projektet.

FLL-opgaven er tredelt og byder på udfordringer indenfor projekt, teknologi og markedsføring og FLL Kerneværdier. 

  • I projektopgaven skal holdene selv definere et problem. De skal finde og undersøge fakta om det og præsentere deres egen løsning.
  • I teknologiopgaven skal holdene bygge en robot og programmere den til at løse opgaver på robotbanen.
  • I markedsføringsopgaven skal holdene arbejde på at andre kommer til at se og høre om holdet og deres projekt.
  • Kerneværdiene omgir hele projektet. 

Arbejdsperiode

16. september 2017 kl.1300 offentliggøres FLL-opgaven i sin helhed. Holdene skal udvikle og færdiggøre projektet indenfor 8 uger. 11. november mødes alle hold i hele Skandinavien i deres lokale FLL-turneringer for at konkurrere om de bedste løsninger.

Hvem kan deltage

Holdene som deltager kommer fra skoler, fritidsklubber eller er en gruppe kammerater, som vil lave noget sjovt og meningsfyldt sammen. Det kræves ingen forkundskaber for at deltage, men holdene kan med fordel sammensættes af piger og drenge med forskellige kompetencer og interesser. Deltagerne i FLL vil erfare at de må udnytte hinandens kompetencer for opnå det bedst mulige resultat. Holdet har mindst én voksen vejleder.

Vejlederne

Holdets vejleder(e) behøver ikke at have bestemte forudsætninger, men det er vigtigt at vejlederen har lysten til udforske nye ting sammen med børn, er god til at kommunikere, har evnen til at prioritere og kan klare at have flere bolde i luften samtidigt. Lærere, forældre, fodboldtrænere og fritidspædagoger vil alle være udmærkede vejledere.

Dommere og priser

På turneringsdagen vil holdene møde dommere som er repræsentanter fra erhvervslivet eller uddannelsesinstitutionerne. Holdene skal i et selvstændigt lokale præsentere projektdelen for dommere. De skal også presentere robotten og den tekniske løsning for en anden gruppe dommere. Markedsføringen og kerneværdierne bedømmes i lagets stand, hvor holdene får besøg af dommere.
I hver kategori er der priser som skal uddeles. Hver pris bedømmes af dommerne efter bestemte kriterier. Eksempler på kriterier er engagement, samarbejde, holdbar konstruktion af robotten, en god programmering samt tydelige og innovative løsninger.

Priserne som uddeles er : Projektprisen, Teknologiprisen, Robotkonkurrencens 1. og 2. pris, Markedsføringsprisen og Kerneværdiprisen. Desuden uddeles FIRST LEGO League Champions prisen. Det er den største pris og går til det hold, som samlet set er er det stærkeste.


Udstyr og udgifter som er nødvendige for at deltage

Udstyret som er nødvendigt for at deltage i FLL er: 

  • en computer - til at programmere roboten og til at aflevere besvarelserne på hjernekraft.org
  • et robotsæt  (kan bruges år efter år). Udstyret kan du kjøbe HER
  • et Challenge sæt (som består af en robotmåtte og de nødvendige LEGO-klodser til at bygge de installationer som skal placeres på måtten). 
  • Tilmeldingsgebyret;  NOK 2 300,-    DKK 2 200,-   SEK 2 500. Inkluderet i tilmeldingsgebyret er: 12 t-shirts, årets opgave og adgang til egne hold-sider på hjernekraft.org.

Viktige datoer i 2017

Nedenfor er de vigtigste datoer i FLL, men chek også vores kalender for flere aktiviteter.

  1. februar
   
Tilmelding åbner
 
  16. september
  Opgaven til 2017 - "HYDRO DYNAMICS" offentliggøres  kl. 13.00
  11. november    Regionale turneringer  
  2. desember   Skandinavisk finale på Fornebu utenfor Oslo.   



Informasjon

Det findes meget information som både holdet og vejlederen kan benytte sig af i FLL, vi anbefaler:
”Vejlederhefte" . Den inneholder praktisk information og tips knyttet til det at deltage, samt henvisninger til de dele af de deltagende landes læseplaner, der kan arbejdes med i FLL.
• Læs opgaven grundigt  
• Lad dig inspirere af billeder og film fra turneringerne.
 

 

Hvorfor FLL

FLL ønsker at bidrage til at øge interessen for de naturvidenskabelige fag og teknologi ved at udfordre deltagerne med reelle problemstillinger og med en arbejdsform, som man benytter på virksomhederne udenfor skolen. Vi ønsker at give børn og unge en god oplevelse med teknologi og projektarbejde, så de får bedre forudsætninger for senere at vælge uddannelse. FLL medvirker til børn og unges personlige og faglige udvikling gennem samarbejde og læring i en praktisk sammenhæng og mod et fælles mål.

 

Hvem står bak FLL

Det er stiftelsen FIRST Scandinavia som står bag FLL i Skandinavien. Fra 2000 - 2017 har vi arrangeret ca 450 FLL turneringer og 16 skandinaviske finaler hvor over 120 000 børn har deltaget. Har du spørgsmål om FLL så kontakt os her.

logologologo
logologologo